저주 제거

필요한 왕국의 영웅 명성 레벨에 도달하면 플레이어는 힐러가 될 수 있습니다. 이를 위해서는 힐러 키트를 구입하면 됩니다. 키트의 등급이 높을수록 힐링 비용이 줄어듭니다.

힐러는 치유 스킬을 이용해 본크러셔 구체의 저주에 걸린 플레이어를 치료할 수 있습니다. 저주를 치료하는 비용은 저주가 남아있는 시간에 따라 증가합니다. 힐러는 다른 플레이어뿐만 아니라 자기 자신도 치유할 수 있습니다. 자신을 치유하려면 마우스를 저주 아이콘 위에 올려서 아이콘을 클릭하면 됩니다.

다른 플레이어를 치유하려면 캐릭터 이름 옆에 있는 아이콘을 클릭하면 됩니다. 그러면 치유 서비스에 드는 정확한 비용이 윈도우 팝업창으로 나타납니다. '요청 금액' 상자에 원하는 금액을 입력합니다. 공식 비용보다 낮은 금액을 입력해야만 치유 서비스를 이용하는 플레이어가 이득을 볼 수 있습니다. 힐러는 자신이나 다른 사람을 치유할 때 드는 원가를 고려한 다음 그에 따른 가격을 설정합니다.

힐러가 약한 저주를 치유하면 야심찬 의무병 컬렉션의 원소를 얻을 수 있습니다. 이 컬렉션을 모으면 더 강한 저주를 치유할 수 있습니다. 

헥스와 골칫거리 제거

캐릭터 초상화 옆에 나타난 효과 아이콘을 클릭하면 해로운 마법 및 헥스와 골칫거리를 제거할 수 있습니다. 힐러의 키트를 사용하면 일정 비율만큼 더 저렴하게 부정적인 효과를 없앨 수 있습니다.

저주와 본크러셔 구체로부터 보호

본크러셔 구체의 저주와 공격에서 자신을 보호하려면 보호의 구체를 만들거나 사야 합니다. 이 구체를 만들려면 명성 인터페이스에서 구체를 만드는 레시피를 구입해야 합니다.(그전에 충분한 왕국의 영웅 명성을 보유해야 합니다.) 구체는 다른 플레이어에게 넘겨주거나 구입할 수 있습니다. '사용' 버튼을 클릭하면 전장 밖에서 구체를 활성화할 수 있습니다. 

          

 

면역의 구체의 영향력 안에 있으면 본크러셔 구체로 만들어진 저주에서 보호받습니다. (하지만 상대는 여전히 본크러셔 명성을 획득합니다) 단, 구체가 활성화되어 있으면 본크러셔 구체를 사용할 수 없습니다.

           

보호의 구체를 사용하면 본크러셔 구체클랜 깃발을 이용한 공격막을 수 있습니다. 단, 구체의 효력을 받고 있으면 공격용 아이템을 사용해 상대를 공격할 수 없습니다. 만약 상대가 죽음 라벨을 활성화하면 보호의 구체의 효력을 받고 있어도 전투에 들어갈 수 있습니다. 보호의 구체의 효력이 사라지면, 플레이어는 영적 고갈 효과를 받아 1시간 동안 보호의 구체나 면역의 구체를 사용할 수 없습니다.

한 번구체 한 개만 활성화할 수 있습니다. 

           

왕국의 영웅 명성으로 보상받은 메달저주영향받을 확률영향을 미칩니다. 인식의 메달은 확률을 5% 떨어뜨리고 상냥함메달은 10%, 존경 메달은 15%, 경건 메달은 20%, 찬양메달은 25%, 숭배 메달은 30% 하락시킵니다.

헥스와 골칫거리로부터 보호

헥스와 골칫거리에서 보호받는 보호의 휘장은 사다르의 시민은 스칼렛 광장갈 카리온에게서, 발로의 시민은 스톰즈 광장라르 디앙에게서 살 수 있습니다. 

엘디오의 축복이 담긴 보호 휘장은 전장 밖에서 사용해야 합니다. 휘장을 읽으면 플레이어는 휘장의 효과가 지속되는 동안 헥스의 영향을 받지 않습니다. 또한 다른 플레이어도 엘디오의 축복의 효과를 받는 동안 헥스의 효과를 받지 않습니다. 하루에 휘장은 3개까지 구입할 수 있습니다.

         

에오나의 거울 휘장은 전장 안과 밖에서 모두 사용할 수 있습니다.(전장 밖에서 사용할 때는 퀵 슬롯에서 사용해야 함) 이 보호 휘장은 만약 보호에 실패하면 플레이어는 골칫거리에 걸립니다. 하루에 에오나의 거울 휘장은 10개까지 구입할 수 있습니다. 

         

헥스와 골칫거리 두루마리와 달리, 같은 종류의 보호 휘장은 같은 배낭 슬롯에 중첩될 수 있습니다.