투기장에서 다른 플레이어와 결투를 벌이면 전사는 용맹을 받게 되고 이것으로 새로운 랭크를 획득할 수 있습니다. 각 랭크를 획득할 때마다 특별한 캐릭터 장비 및 드래곤 방어구, 강력한 소모품 등의 독득한 아이템을 장착할 수 있게 됩니다.

    
 

샤단의 일곱개 다리


빈도:  1시간마다

최소 레벨:  4

최소 참가인원: 4

레벨 등급: 6–8, 9-15, 16–21, 22–28, 29–35, 36-43, 44-50

보상:
용맹경험치
일곱개 다리의 정복자 명성
컬렉션 아이템 (확률)
마크 파편 (확률)

입장하려면 게임 메인 화면 우측 하단의 교차된 검 버튼을 이용하여 투기장을 열고 좌측의 목록에서 샤단의 일곱개 다리를 선택하고  줄서기를 클릭하면 됩니다.

- 해당 투기장의 대기 인원수 정보가 제공됩니다.

- 다른 곳에서 전투 중일 때 대기 중이었던 샤단의 일곱개 다리가 시작되면 투기장에는 들어갈 수 없지만 다음 전투 시까지 대기 상태가 유지됩니다.

 

설명:

 - 샤단의 일곱개 다리에 대기하는 전사는 실력이 비슷한 팀으로 나뉘어 집니다.

- 수비자보다 공격자가 많을 때에는 수비형 전사 한 명과 완전히 동일한 복제인간이 소환된다(무기, 방어구, 장비 포함). 이 복제인간은 곧바로 복제인간 체력(최대 생명력 증가) 및 복제인간 분노(물리 대미지 증가)를 자신에게 시전합니다. 복제인간 전사의 레벨이 높을수록 더 강력한 주문을 시전합니다.

- 전투가 종료되면 샤단의 오른쪽 둑으로 이동합니다.

명예의 아레나

빈도: 5분마다
필요 레벨: 4
최소 참가인원: 4
레벨 등급: 4-5, 6-8, 9-15, 16-21, 22-28, 29-35, 36-43, 44-50
보상: 
용맹경험치
검투사 컬렉션 원소 (확률)
마크 파편 (확률)


입장 방법: 

•입장하려면 메인 화면 우측 하단의 교차된 검 버튼을 이용하여 투기장을 연 후에 좌측의 목록에서 “명예의 아레나”를 선택하고 “줄서기”를 클릭합니다.

• 해당 투기장의 대기 인원수 정보가 제공됩니다.

• 다른 곳에서 전투 중일 때 대기 중이었던 명예의 아레나가 시작되면 투기장에는 들어갈 수 없지만 다음 전투 시까지 대기 상태가 유지됩니다.

 

설명:
• 명예의 아레나에 대기 중인 전사는 파벌과 상관없이 실력이 비슷한 팀으로 나뉘게 됩니다.

• 수비자보다 공격자가 많을 때에는 수비형 전사 한 명과 완전히 동일한 복제인간이 소환됩니다(무기, 방어구, 장비 포함). 이 복제인간은 곧바로 복제인간 체력(최대 생명력 증가) 및 복제인간 분노(물리 대미지 증가)를 자신에게 시전합니다. 복제인간 전사의 레벨이 높을수록 더 강력한 주문을 시전합니다.

명예의 토너먼트

빈도: 하루에 2번, 14:00 및 22:00
필요 레벨: 16
최소 참가인원: 8
레벨 등급: 16-21, 22-28, 29-35, 36-43, 44-50
보상
용맹경험치
검투사 컬렉션 원소 (확률)
검투사 명성

입장 방법: 
• 입장하려면 메인 화면 우측 하단의 교차된 검 버튼을 이용하여 투기장을 연 후에 좌측의 목록에서 “명예의 토너먼트”를 선택하고 “줄서기”를 클릭합니다.
• 해당 투기장의 대기 인원수 정보가 제공됩니다.
• 다른 곳에서 전투 중일 때 대기 중이었던 명예의 토너먼트가 시작되면 투기장에는 들어갈 수 없지만 다음 전투 시까지 대기 상태가 유지됩니다.
• 토너먼트 참가자가 8명 미만일 때에는 다음 전투 시까지 모든 참가자가 대기상태가 됩니다.
• 정확히 8명일 때에는 자동으로 마지막 라운드가 진행됩니다.
• 8명보다 많을 때에는 예선이 시작됩니다.

제한사항:
• 본크러셔 구체 사용 금지
• 전투에 스켈레타 소환 불가능

토너먼트 과정:

예선
예선에는 참가 인원수 제한이 없습니다.
우승자와 패자 모두에게 용맹
이 주어집니다. 
가장 많은 점수를 얻은 8명의 플레이어가 마지막 라운드에 진출하게 됩니다.



마지막 라운드 (연속 7경기) 
마지막 라운드 진출 자격이 있는 8명의 플레이어는 각각의 플레이어와 전투를 하게 됩니다.
각각의 플레이어는 4:4 전투를 7경기 치루게 됩니다. 각각의 전투마다 상대팀 구성이 바뀝니다.
플레이어는 마지막 라운드 참가의 대가로 용맹을 받습니다. 또한, 검투사 컬렉션 원소를 받을 수 있는 기회를 가집니다.

 

보상
마지막 라운드 결과에 따라 우승자들이 공표됩니다(예선 결과는 반영되지 않음)
1위를 차지한 플레이어에게는 검투사 명성 25점이 주어지고 창 파괴자 컬렉션 원소를 획득할 수 있는 기회를 얻습니다.
2위 플레이어에게는 검투사 명성 15점이 주어집니다.
3위 플레이어에게는 검투사 명성 10점이 주어집니다.
또한, 토너먼트의 우승자들에게는 토너먼트의 참가 기념품으로 , 포도주잔이 내려집니다.

 

            

언덕의 왕

빈도: 90분마다

최소 레벨: 16

그룹 등급: 16-21, 22-28, 29-35, 36-43, 44-50

보상:
• 용맹 경험치
마크 파편 (확률)

설명:
언덕의 왕 투기장은 약한 장비를 갖춘 낮은 레벨의 플레이어가 독특한 방어구와 무기를 장착한 유명한 플레이어와 마주칠 수 있다는 점에 주목할 만합니다. 다른 투기장과 비교하여 가장 큰 특징은 언덕의 왕과 그를 끌어내리려는 3명의 공격자가 대치한다는 점입니다.

투기장에 입장할 때 언덕의 왕 또는 공격자 중에 선택을 해야 합니다.

일정 수준의 그룹에서 언덕의 왕과 3명의 공격자를 채울 참가자가 수가 충분한 경우, 참가자들은 카운트다운이 끝나는 즉시 전투에 돌입하게 됩니다. 투기장에 지원한 참가자가 수가 충분하지 않을 경우(언덕의 왕과 공격자 모두), 모든 참가자는 다음 전투 시까지 대기 상태가 됩니다.

보상:
받게 되는 용맹은 언덕의 왕과 공격자에 따라 다르게 계산됩니다. 공격자가 이긴 경우, 언덕의 왕은 공격자가 받는 용맹의 70%를 받게 되고, 각각의 플레이어가 공격한 대미지 양에 따라 나뉘게 됩니다.

공격자가 진 경우, 언덕의 왕은 모든 적에게 입힌 대미지 양에 대해 최대 용맹을 받게 됩니다. 공격자는 언덕의 왕이 받는 용맹의 30%를 받게 되고, 각각의 플레이어가 공격한 대미지 양에 따라 나뉩니다.

입장 방법:
• 게임 메인 화면의 "투기장" 버튼을 클릭합니다.
• 좌측 목록에서 "언덕의 왕" 투기장을 선택합니다.
• 팀을 선택한다: 언덕의 왕 또는 공격자.

다음 제한사항이 적용됩니다.
• 공격자는 스켈레타나 드래곤을 전투에 소환할 수 없습니다.
• 언덕의 왕은 스켈레타를 소환할 수 없지만 자신의 드래곤은 소환할 수 있습니다.

해전

 

해전같은 왕국의 플레이어 9명으로 구성된 팀이 피아스터를 획득하고, 상대 왕국의 선원들로부터 전리품을 사수하고 적의 현상금을 차지하기 위한 모험입니다. 피아스터는 독특한 아이템을 구입할 때 사용할 수 있습니다.

레벨 22  이상의 전사만이 해전에 참가할 수 있습니다. 

해전 참가자는 용맹 피아스터를 받고, 승리팀은 랭크 및 레갈리아에 대한 접근 권한을 부여하는 영웅성을 얻게 됩니다. 영웅성에 대해서는 여기에서 더 확인할 수 있습니다.
패배한 팀은 획득한 현상금의 50%를 받게 되며 우승 팀은 150%를 받게 됩니다.

해전은 4 단계로 진행됩니다.
1. 피아스터를 획득하는 해적 거점에서의 지상전 (전투시간: 15 분)
2. 상대 왕국의 함선에 대한 함포 교전 (전투시간: 10 분)
3. 백병전을 위한 준비 (2분)
4. 상대 왕국 선원들과 백병전 개시 (시간제한 없음)

해전에 참가하려면 투기장 메뉴를 열고 좌측 목록에서 해전을 선택한 후 줄서기를 클릭합니다. 타이머가 표시되고 투기장 시작까지 남은 시간을 보여줍니다. 

해전에는 레벨 등급이 없습니다. 일반 대기자가 모두 참가할 수 있습니다. 해전은 2시간 마다 시작됩니다. 해전 시작될 때 다른 전투에 참가중인 플레이어는 대기자에서 제외됩니다. 유령 상태로 해전에 참가하게 되면 효과는 사라집니다.

 

해전이 시작되면 양쪽 팀의 플레이어는 동쪽 바다의 어딘가의 잃어버린 섬에 위치한 해적 거점에 뿔뿔이 흩어지게 됩니다. 이 순간부터 메인 채팅은 팀 채팅으로 전환됩니다. 

섬에는 레벨이 다른 3종류의 적이 있고 각각의 적은 첫 번째로 공격하는 플레이어의 레벨에 맞춰 특성이 조정됩니다. 해적은 2개의 그룹으로 나뉩니다. 개인 (요새 수비자)은 자신에게만 보이며 일반 (백병전 마스터 바다 늑대)은 모든 플레이어들에게 보이게 됩니다.  

개인 적들은 섬의 해적들 중에서 가장 약합니다. 개인 적은 자신에게만 보이지만 장소 리스트의 현재 전투를 통해서 팀원이 합류할 수 있습니다. 개인 적들은 플레이어 수에 관계 없이 전투에서 절대로 소환 스킬을 사용하지 않습니다

일반 적들은 원이 표시됩니다. 팀원이 이 적들 중 하나를 공격한 경우 교차된 검이 해적의 머리 위에 표시됩니다. 적 아이콘을 틀릭하여 전투에 참가할 수 있습니다.

한 명 이상의 플레이어가 일반 적을 공격하게 되면 해적 동맹이 전투에 참가하게 되고 이들의 레벨은 전투를 시작한 플레이어의 레벨에 따라 조정됩니다. 전투를 시작한 전사의 레벨보다 높은 전사가 전투에 참가한 경우, 레벨이 높은 전사의 전리품은 전투를 시작한 전사보다 크게 줄어들게 됩니다.

복제인간은 전투에 참여할 수 없기 때문에 획득한 전리품을 나누지 않습니다. 

해적 거점 단계는 15 분 동안 유지됩니다. 카운트다운 타이머는 화면의 구석에 표시되고 단계가 종료될 때까지 남은 시간을 나타냅니다. 시간 종료 후에도 전투에 남아 있을 경우, 적들은 자동으로 죽게되고 해당 전투에 대한 전리품은 주어지지 않습니다.

해전의 두 번째 단계에서는 상대 팀이 획득한 피아스터를 차지하기 위해 상대 왕국의 두 함선이 해상에서 격돌합니다. 함포 교전은  10분 동안 유지되고, 1분짜리 라운드10 라운드 치루게 됩니다. 

해적 거점 단계에서 플레이어는 다음의 역할을 담당하게 됩니다.
• 1 선장
• 3 포수
• 3 수비자
• 2 선원
해당 아이콘이 장소 플레이어 리스트의 캐릭터명 옆에 표시됩니다. 해전 첫 번째 단계에서는 이들 역할이 아무런 영향을 주지 않지만 두 번째 단계에서는 플레이어의 임무를 결정하게 됩니다. 

선장은 가장 높은 레벨의 플레이어가 선정되고 나머지 플레이어는 무작위로 역할이 정해집니다. 함포 교전 단계에서 선장은 주륜에 위치하게 됩니다. 각 라운드에서 선장은 오른쪽과 왼쪽 중에 어느 쪽으로 방향을 돌릴지 결정하게 됩니다. 왼쪽으로 돌리면 선미의 공격을 피하고 오른쪽으로 돌리면 선수를 보호하게 됩니다. 선장의 방향 선택에 따라 모든 적의 포탄은 한 구역을 타격하게 됩니다. 대신에 적이 선수, 선미, 갑판을 공격할 경우, 선장이 왼쪽으로 방향을 돌리면 선미를 겨냥했던 포탄은 갑판을 맞추고, 갑판을 겨냥한 포탄은 선수를 치게 되고 선수를 겨냥한 포탄은 빗나가게 됩니다.

포수3개의 함포를 맡습니다. 두 번재 단계에서 포수의 역할은 적 함선의 선수, 갑판, 선미 중에 한 구역을 선택하고 함포를 발사하는 것입니다. 또한, 기습 공격용 탄약의 타입은 각각의 라운드마다 선택합니다. 사용할 수 있는 포탄 종류는 3가지가 있습니다.  

철갑탄 함선에 심각한 대미지를 입히고, 선원에게 약간의 부상을 입히고 소규모 화재를 초래합니다.
유산탄 함선에 중간 정도의 대미지를 입히고, 선원에게 무수한 부상을 입히고 소규모 화재를 초래합니다.
소이탄 함선에 중간 정도의 대미지를 입히고, 선원에게 약간의 부상을 입히고 대규모 화재를 초래합니다.

수비자 의 임무는 적의 공격에 의한 불로부터 함선을 지키는 것입니다. 각 라운드에서 수비자는 함선의 선수, 선미, 갑판에 위치한 세가지 마법 방패 중 한 가지를 활성화해야 합니다. 각각의 활성화된 방패는 포탄을 저지할 수 있습니다. 예를 들면, 2명의 적 포수가 함선의 갑판을 공격하면 갑판 마법 방패가 활성화되어야 하며, 하나의 포탄만 통과하게 됩니다.

포탄이 함선을 맞추게 되면 손상뿐 아니라 화재도 발생할 수 있습니다. 제때에 진압하지 않으면 불이 붙을 수 있습니다. 큰 화재로 번질 수 있으며 함선에 더 많은 손상을 주게 됩니다. 선원의 역할은 이 불씨를 없애는 것입니다. 백병전 단계에서 함선이 입은 피해 특성이 반영되며, 팀원의 일부는 특성을 감소시키는 부상을 입은 상태로 백병전 단계를 시작하게 됩니다.

주의! 함포 교전 단계에서 제한 시간 내에 기술적 문제가 발생하거나 다른 이유로 필요한 조치(함포 발사, 방패 활성, 불 끄기)를 행하지 못한 경우, 해당 조치자동으로 이루어집니다.

승리 팀에서 가장 우수한 포수, 수비자선원추가 영웅성을 받게 됩니다. 보너스 포인트의 합계는 캐릭터의 레벨에 따라 다릅니다.

복제인간은 함포 교전 단계에서 포수나 수비자를 맡을 수 있습니다. 복제인간의 역할은 플레이어와 마찬가지로 무작위로 설정됩니다. 선장은 함포 교전 단계 동안 복제인간의 역할을 제어해야 합니다. 만약 선장이 부여된 시간 내에 필요한 조치를 취하지 않으면 게임 시스템이 대신 제어합니다. 

10분이 경과하면 함포 교전은 종료되고 백병전 준비 단계가 시작됩니다. 

각 팀은 해전의 마지막 단계를 위해 2분간 준비하는 시간을 갖습니다. 모든 플레이어의 특성은 50레벨 전사로 상승하지만 파워는 다른 전사와 비교하여 낡은 장비에 기반합니다.

2분간 다음의 준비를 하는 것이 좋습니다.
• 벨트에 소모품 아이템으로 가득 채우기
• 강화 주문 장착하기
• 다음 전투를 위한 전략 세우기

함포 교전이 종료되면 대미지를 더 많이 입은 배에 올라타 백병전을 하게 되고 섬멸전으로 두 팀이 싸우게 됩니다. 백병전 단계 시작 시에 상대팀으로부터 받은 부상의 수는 함포 교전 당시에 함선에서 입은 대미지에 따라 달라집니다. 함포 교전에서 진 팀은 언제나 승리팀이 입은 부상보다 더 많은 부상을 입습니다. 

상대 팀은 함선의 3개의 모든 구역에서 전투를 벌입니다. 선미, 갑판선수. 선장은 항상 갑판에서 싸우며, 무작위로 각 팀의 플레이어 4명이 선미와 선수에 배치됩니다. 이는 별개의 전투가 아니라 하나의 전투이며 단지 다른 구역에서 이루어집니다는 것을 명심하세요. 

백병전 전투에서 한 구역에 있는 동안에는 다른 구역의 전투원에 대해 추적하거나 주문을 걸 수 없습니다. 그러나 기회를 기다리거나 혹은 죽을 경우, 다른 구역으로 이동할 수 있습니다. 이동을 허가하는 창이 화면의 우측 하단에 표시됩니다. 선미에서 선수 또는 선수에서 선미로 이동하려면 선장이 싸우고 있는 갑판을 통과해야 합니다. 선장은 한 쪽이 질 때까지 싸워야 합니다. 갑판에 도착하면 상대편 선장이나 팀원이 소환한 생명체와 싸울 수 있습니다.

만약 자신이 드래곤, 스켈레타 또는 다른 소환 몬스터를 전투에 소환하고 소환 장소를 떠나게 되면, 소환 몬스터는 장소를 이동하지 않고 계속 싸우게 됩니다. 소환 장소를 떠난 후에는 소환 몬스터를 따라가거나 치유할 수 없습니다. 그러나 소환 몬스터가 싸울 상대가 없으면 대기 중에 소환자가 있는 곳으로 이동하게 됩니다. 예를 들어 선미에 있는 동안 드래곤을 소환하고 소환자가 갑판으로 이동한 후에 선수로 이동하면, 드래곤은 단계 전환을 대기하는 동안 갑판으로 이동하고 만약 그곳에 적이 있으면 전투를 벌입니다. 그렇지 않은 경우에는 선수로 이동하여 다음 대기 시까지 소환자와 함께 하게 됩니다.

백병전 단계에서 캐릭터가 사망한 후에는 드래곤을 제어할 수 없습니다.

백병전 단계 동안에는 본크러셔 구체를 사용하여 획득할 수 있는 명성을 올릴 수는 있지만 전투가 종료됨과 동시에 저주 효과는 사라지게 됩니다.

소모품 아이템을 사용할 수 없게 되면, 복제인간에게 생명력을 최대로 하고 대미지를 입히는  복제인간 체력복제인간 분노 주문이 부여됩니다. 복제인간이 복제한 플레이어가 마운트와 드래곤을 소유한 경우, 복제인간은 백병전 단계에 입장한 후 첫 공격 시에 드래곤을 소환합니다.

커세어 상점

커세어 상점 이용가능자: 사다 항구 출신의 사다 시민, 발로 항구 출신의 발로 시민

          

레벨 22 이상인 전사는 해전에서 황금 피아스터를 획득하고 커세어 상점에서 검은 마크, 어둠의 럼주, 선장의 상자, 포수의 상자, 수비자의 상자선원의 상자를 살 수 있습니다.

무적의 전사

빈도: 매주 목요일 서버시간 20:30
레벨 등급:
29-35, 36-43, 44-50
최소 참가 인원: 20
보상:
용맹경험치
창 파괴자정육칼 컬렉션 원소
전설적인 왕국의 영웅 컬렉션
화약
• 우승자는 불붙기 쉬운 공격 도식을 받을 수 있습니다.

토너먼트 입장 방법:  

• 다른 투기장과 마찬가지로 화면 우측 하단의 교차된 검을 클릭하고, 무적의 전사를 선택한 후에 줄서기를 클릭하면 무적 전사 토너먼트에 참가할 수 있습니다. 토너먼트 참가자 수를 볼 수 있습니다.

• 참가자가 20명보다 적을 때에는 모든 플레이어는 다음 토너먼트 시까지 대기 상태로 남게 됩니다. 

• 참가자가 정확히 20명일 경우 플레이는 2개의 팀으로 나뉘고 토너먼트의 첫 번째 라운드가 시작됩니다. 

• 만약 20명을 초과한 경우에는 예선이 먼저 실시됩니다. 20명의 플레이어는 최선을 다해 첫 번째 라운드를 진행합니다. 

• 참가자의 수가 홀수인 경우에는 2개의 팀으로 나눌 수 없기 때문에 참가자 중 한 명과 동일한 복제인간이 만들어집니다(모든 장비, 아이템 포함). 이 복제인간은 즉시 복제인간 체력(최대 생명력 증가) 및 복제인간 분노(공격 대미지 증가) 효과를 받게 됩니다. 복제인간이 복제한 전사의 레벨이 높을수록 더 강력한 효과를 받게 됩니다.

• 무적 전사 토너먼트가 시작될 때 다른 곳에서 전투 중인 전사는 현재 토너먼트에 참가할 수 없으며 다음 전투 시까지 대기 상태가 유지됩니다.

토너먼트 점수

승리팀은 100%의 토너먼트 점수를 받게 되고 패배팀은 70%만 받게 되며, 개인 성과보다는 팀 성과가 더 중시됩니다.

• 토너먼트 점수는 대미지, 적, 캐릭터 레벨에 따라 계산됩니다.

• 획득하는 용맹 팀 성과에 달려있습니다. 승리팀 멤버는 용맹 100%를 받게 되고 패배팀 멤버는  70%만 받게 됩니다.

제한사항

• 참가자들은 스켈레타를 소환하거나 우상을 사용할 수 없습니다.

본크러셔 구체를 사용하고 본크러셔 명성을 평소와 같이 획득할 수 있으나, 목표 대상에 저주를 걸 수는 없습니다.

골칫거리 (전투에서 해로운 마법 두루마리 사용)는 사용할 수 없습니다

• 플레이어는 토너먼트에서 유령 상태를 유지할 수 있지만 마지막 라운드에서는 자동으로 해제됩니다 .

설명

• 예선전에서는 (참가자가 20명 초과 시) 왕국에 상관 없이 한 레벨의 전사들이 2개의 동일 수준의 팀으로 나뉘고 첫 번째 라운드가 시작됩니다. 

• 모두 7 라운드가 이루어집니다. 라운드는 연속해서 진행되며 참가자의 수는 점점 줄어듭니다. 현재 라운드에서 가장 적은 포인트를 획득한 전사는 다음 라운드로 진출할 수 없습니다. 

• 마지막 라운드의 우승자는 무적의 전사로 공표됩니다. 토너먼트에서 다른 우승자가 나올 때까지 콜로세움에 우승 전사를 기리는 동상이 세워집니다. 

• 동상 외에도 우승자는 불붙기 쉬운 공격 도식을 받을 수 있습니다. 도식을 배운 후에는 마운트에 타고 있을 때 사용할 수 있는 불붙기 쉬운 공격을 만들 수 있는 대장장이 직업을 사용할 수 있습니다.

          

불붙기 쉬운 공격은 (다른 원거리 무기에 비교하여) 대미지를 증가시키고 또한 목표 대상과 상대팀원 2명에게  불태우기 효과를 줄 수 있으며, 여러개의 라운드에서 추가 대미지를 주고 불태우기의 영향을 받는 전사에게 내려지는 치유 마법 효과를 감소시킵니다

잡힌 영혼의 소용돌이

 

빈도: 매일, 서버 시간 05:30
레벨 등급: 29-38, 39-48, 49-50.
참가 인원: 18-27에서 가장 높은 레벨
보상:
경험치
용맹
영웅성 (최소 2000 점을 획득한 플레이어)
• 크림슨 스튜어드의 상자 (영혼 조련사를 찾아서 바카달에게 가져온 플레이어)
• 마지막까지 살아남은 자는 모든 입찰의 70%소용돌이 정복자의 전리품을 받습니다. 전리품으로는 아단의 수비자 명성, 징벌의 상자 또는 풍성함의 상자심연의 눈 –( 황폐의 망치를 만드는데 필요한 아이템)을 획득할 수 있는 기회가 주어집니다.

투기장 입장 방법:
- 줄서기는 투기장 시작 3시간 전부터 시작됩니다.
- 입장하기 위해서는 화면 우측 하단에 있는 투기장 버튼을 클릭하고 목록에서 잡힌 영혼의 소용돌이를 선택한 후 "1.5 리얼을 지불하고 줄서기"를 합니다.
- 계정에서 1.5 리얼이 지급되고 투기장 줄서기 화면이 표시됩니다. 최소 입찰가, 자신의 입찰가, 모든 입찰가 합계, 줄서기에서 자신의 위치, 카운트다운 타이머, 레벨 등급, 대기 중인 플레이어 수를 보여줍니다. 자신의 입찰가이 소용돌이에 입장하기에 충분하면 자신의 위치가 줄서기 화면에서 녹색으로 표시됩니다. 반면, 빨간색으로 표시된 경우에는 "입찰가 올리기"를 클릭하여 대기자 중에서 자신의 위치를 향상시킬 수 있습니다.
- 이때 줄서기에서 퇴장할 수 없습니다. 하지만 잡힌 영혼의 소용돌이에 줄서기 중일 때 다른 전투에 참가할 수 있습니다.
- 27명의 상위 입찰자 중에 속하지 않은 경우, 투기장 시작 시에 다른 전투에 참가 중일 경우에는 줄서기에서 퇴장되며 입찰 금액은 다시 계정으로 반환됩니다.

설명
지원자가 18명보다 적은 경우 , 투기장은 개최가 취소됩니다. 18명에서 27명의 참가자가 있는 경우에는 모두 투기장으로 입장합니다. 27명보다 많을 때에는 상위 입찰자 27명이 입장할 수 있습니다. 상위 10명의 입찰자4회 부활을 할 수 있고 나머지는 3회 부활이 가능합니다. 투기장에 입장하지 못한 플레이어는 입찰 금액을 되돌려 받습니다.
• 투기장이 열리는 동안에 모든 참가자들은 장비가 모두 해제되고 배낭만 사용할 수 있습니다. 대신에 임시배낭 (20 슬롯)이 주어집니다.
• 또한 투기장이 열리는 동안에 모든 참가자는 최대 레벨로 향상된 모든 자연 속성의 주문 숙련도가 주어집니다(임시 규칙이며 앞으로 취소된다). 
• 각 참가자는 무작위로 선택된 클래스의 전사의 갑옷과 레깅스, 부적이 주어집니다.
• 모든 강화 효과는 투기장 시작과 함께 활성화됩니다(축복받은 음식, 향유, 마운트 소환루마리 등). 투기장이 열리는 동안에는 해제됩니다.
• 잡힌 영혼의 소용돌이에서 드래곤 마운트 소환금지되어 있습니다(마운트 전투 모드 제외).

모드
잡힌 영혼의 소용돌이는 다음의 모드 중에서 무작위로 선택되어 개최됩니다.
기본 전투 (기본 규칙 적용)
붙어보자! (생명력 회복 증가)
기다림...... (생명력 회복 감소)
탐욕스러운 바카달 (아이템 전송 세금 증가)
마운트 전투 (마운트 가능)
심연의 유령 (투기장이 시작되고 5분간 소용돌이에서 유령 구체를 찾을 수 있음)
에너지 우물 (에너지 회복이 감소되지만 다수의 생명의 우물이 소용돌이 도처에 흩어져 있으며 플레이어의 에너지를 즉시 보충)

전술
• 투기장이 끝나기까지 50분이 주어지고 첫 번째 단계(30분) 동안에는 섬 전체를 이동할 수 있지만, 두 번째 단계(20분) 동안에는 중앙을 터치한 섬만 열립니다.
• 투기장이 시작되면 모든 플레이어는 분리된 섬으로 텔레포트됩니다. 사용 가능 아이템 – 장비와 소모품– 은 모든 섬안에서 찾을 수 있습니다. 아이템을 찾으려면 화면 우측의  "장소 탐험"을 클릭  – 또는 당신의 현재 위치에서 보물더미를 클릭하세요. 섬에서 발견된 모든 아이템을 보여주는 팝업창이 표시됩니다. 아이템을 획득하려면 아이템을 선택하고 "줍기"를 클릭합니다. 아이템을 줍는 데에는 10초가 걸린다. 그 동안 공격을 당하면 줍기를 다시 시작해야 합니다.

• 참가자는 클래스에 상관없이 모든 아이템을 장착할 수 있습니다. 현재 자신의 레벨에 맞는 장비가 자동으로 슬롯에 장착되고, 슬롯에 다른 장비가 있을 경우에는 제외됩니다.
캐릭터 클래스 와 사용 가능 마법은 장착중인 부적에 따라 정해집니다.
• 이웃 섬으로 이동할 수 있으며 화면 우측에 있는
이동 메뉴를 이용하거나 장소에서 화살표를 이용하면 됩니다. 이동에는 에너지가 필요하며 시간이 지나면 회복됩니다.
• 소용돌이에서 아이템은 판매가 불가능하며 버리거나 다른 참가자에게 전송만 할 수 있습니다.
상자는 "파란색" 이상 소모품과 보석 이 담겨 있으며 섬 안에 무작위로 생성됩니다. 상자를 열면 사라지고 같은 섬 안에 다시 나타납니다.
• 아이템 옆에 생명력 우물에너지 우물을 찾을 수 있으며, 우물이 근처에 있는 장소에 들어가게 되면 지도 상에 표시됩니다. 우물을 활성화하면 최대 생명력이 5분간 증가하거나 에너지를 회복합니다.
• 섬 중에는 위대함의 제단반영의 제단이 있습니다. 제단에 골드를 바치면 1시간 동안 원하는 커버(위대함의 커버 또는 반사의 커버)를 얻을 수 있습니다.

   

• 어떤 섬들은 이동사가 있습니다. 그들을 이용하여 무작위로 다른 섬으로 이동할 수 있습니다.
• 다른 플레이어가 점령한 섬으로 이동했을 때 해당 플레이어의 남은 생명력이 20% 이상인 경우에 공격하면 됩니다. 적을 공격하려면 장소 플레이어 리스트에서 적의 이름 옆에 있는 교차된 검을 클릭합니다. 현재 장소에서 이미 전투가 진행 중이라면 원하는 편에 서서 싸울 수 있으며, 장소 플레이어 리스트를 열어 "전투 참가"를 클릭하면 됩니다.
전투 승리자(복수의 승리자)는 쓰러뜨린 플레이어의 장비 일부를 획득하고, 나머지 장비 중 일부는 그 장소에 드랍되며 "장소 탐험"을 사용하여 주울 수 있으며, 나머지는 패배한 플레이어가 갖고 있습니다.
패배한 플레이어는 무작위로 섬 중 한 곳에 부활합니다.
• 전투에서 가장 많은 점수를 획득한 플레이어는 화면 상단에 토너먼트 리더로 표시됩니다. 리더의 경우에는 바로 뒤를 추적하는 플레이어의 이름이 표시됩니다.
• 획득한 점수에 상관없이 리더가 모든 부활횟수를 사용하게 되면 경쟁에서 제외되고 2위를 차지한 플레이어가 리더 자리를 차지하게 됩니다.
• 투기장에서 오프라인이 된 경우, 캐릭터는 사라지지 않고 해당 캐릭터의 부활 횟수를 모두 사용할 때가지 다른 플레이어들이 공격하게 됩니다.

바카달의 작은 상자와 영혼 조련사
• 일반 아이템과 함께 영혼 조련사라고 불리는 공예품을 발견할 수 있습니다. 영혼 조련사는 소용돌이 마스터인 이로 IX 섬의 크림슨 스튜어f드 바카달에게 돌려주면 됩니다.
• 공예품을 가져가면 바카달의 기분에 따라 투기장 종료 시에 바카달의 작은 상자로 관대하게 보상해주거나 또는   플레이어를 공격해서 죽게 만들 수도 있습니다(생명을 하나 잃음). 이러한 경우에 영혼 조련사는 자신의 소유물이 되거나 바카달의 섬에 남게 됩니다.

탈진의 함정과 죽음 라벨
두 번째 단계가 시작되면 지역 탐험으로 함정과 죽음 라벨을 찾을 수 있습니다.
함정설치하려면 함정을 배낭에 넣고 "사용"을 클릭합니다. 함정을 설치한 장소에 발을 들인 플레이어는 에너지를 잃고 잠시동안 섬을 떠날 수 없게 됩니다. 이 경우 함정을 설치한 플레이어는 장소의 위치를 포함한 채팅 메시지를 받게 됩니다. 
• 각각의 죽음 라벨은 참가자들의 이름을 갖고 있습니다. 참가자를 추적하려면 배낭에서 활성화된 라벨을 선택하고 "사용"을 클릭하거나 지도 화면의 "추적" 탭을 선택하고 라벨을 사용합니다.  활성화된 라벨은 라벨이 갖고 있는 이름의 캐릭터의 현재 위치를 보여주고 목표의 움직임을 추적할 수 있도록 해줍니다.

투기장 종료
• 마지막까지 살아남은 전사는 우승자로 공표되고 상금을 받습니다. 만약 여러 명의 캐릭터가 투기장 종료까지 살아남은 경우 가장 많은 점수를 얻은 자가 우승자가 됩니다.
• 투기장 결과가 종료 후에 표시됩니다.
• 잡힌 영혼의 소용돌이에 속한 모든 아이템은 참가자에게서 장착 해제되고 원래의 장비와 아이템, 강화 효과가 되돌아옵니다. 효과 지속시간은 투기장에 참가하고 있는 동안에도 소모됩니다.
• 플레이어는 소용돌이 시작 전에 있었던 곳으로 텔레포트됩니다.

소용돌이의 아이템 종류
투기장에서는 "회색"에서 "빨강" 등급의 다양한 아이템을 찾을 수 있습니다.
• 방어구, 보석 및 방어구는 얼음 수호자의 해머황폐의 망치를 포함합니다.
• "회색"에서 "빨강" 등급의 묘약, 문양, 휘장, 오브
• 일반 및 축복받은 음식, 향유, 카메오, 약병 등